为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

我Jack 马今天就是饿死,死外边,从这里跳下去,都不做这个游戏!

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

挖几个网易游戏的员工先~

在国内移动游戏分发领域,百度、腾讯、360占据第一阵营,阿里自前年初推出移动游戏平台后,收购UC优视并成立阿里移动事业群,大举进军移动游戏领域,而在该领域,腾讯早早就占据了霸主地位。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

阿里游戏战略“蓄谋”已久

早在去年初,阿里就宣布推出手机游戏平台,通过支付宝钱包、手机淘宝等移动客户端开展移动游戏分发业务,并打破行业惯例,宣布采取7:2:1的分成模式,其中游戏开发者获得70%收益,阿里获得20%收益,其余10%捐助给教育基金。同时,阿里代理并运营《暖暖环游世界》、《愤怒的小鸟斯黛拉》等多款手游。不难看出,阿里巴巴有意通过高额的分成模式,快速聚拢游戏产品。

接下来,2014年6月,阿里巴巴以40亿美元的估值将UC优视收入囊中,并组建阿里移动事业群,UC优视董事长兼CEO俞永福担任事业群总裁,而UC旗下的九游游戏是国内移动游戏的重要分发渠道。

2016年11月,阿里游戏宣布,将手游业务交由阿里移动事业群负责。据悉,九游已经登录手机淘宝和支付宝钱包,位置类似于京东和大众点评在微信的推广入口。

业内人士称,阿里要全面发力移动互联网,移动游戏是绝对不可忽视的一块“大蛋糕”。据摩根大通发布的研究报告称,2014年中国移动游戏市场规模将达到人民币230亿元,占整体游戏市场21%的份额。

这也就不难解释,阿里巴巴为何在犹豫多时后,最终还是要杀入移动游戏市场。

巨头林立阿里“抢食”不易

作为腾讯的核心利润来源,游戏产业一直是腾讯的排兵布阵重点。据调研公司Analysys数据显示,腾讯掌握了中国手游市场22%的市场份额。从产品分发到游戏推广进而到利润分成,腾讯凭借其庞大的用户群体,毫不费力地成为龙头老大。

阿里此次杀入腾讯战略腹地,意味着双方的全业务竞争进入短兵相接局面。值得一提的是,阿里数字娱乐产业的操盘手刘春宁正是来自腾讯,这一事业群包含音乐、视频、读书等多个业务。

在移动端的产品上,腾讯拥有手机QQ和微信两大移动产品,百度的优势是移动搜索和91助手,360拥有数亿用户的手机杀毒软件,而阿里拥有7亿的淘宝用户,并且通过资本运作,入股新浪微博,并将UC整个收入囊中。

在总体流量方面,阿里与其他几个巨头的差别并不大,但阿里的移动流量并不具备游戏基因,主要是电商和社交用户,培养他们玩游戏的习惯还需要一定时间。

易观国际分析师薛永峰认为,支付宝钱包和手机淘宝可以说是阿里在移动互联网最大的两颗棋子,但是这都不足以形成做游戏平台的优势。

在业内看来,在微信支付切入阿里巴巴的电商和支付腹地时,阿里巴巴推出的手游平台也是与腾讯等巨头在电商、移动支付、互动娱乐等大战略层面的博弈,接下来更多的交锋不可避免。

阿里进入有利游戏发展

在当今的游戏界,腾讯一直稳坐第一把交椅,几乎不可撼动,如今阿里横空杀出,令整个游戏市场为之一振,毕竟游戏开发者又多了一种选择。

成都一位不愿意透露姓名的开发者向记者表示,阿里进入移动游戏市场绝对有利于市场发展,之前的产品只能在百度、360、腾讯等几大平台分发,现在的选择更多了。

不仅如此,阿里之前宣布的7: 2:1分成模式打破了行业的惯例。这位开发者称,“我们的产品获得的收入,平台是要拿大头的,开发者拿到的钱非常少,非常希望有打破这种规则的人出现。”

在国内安装游戏市场,手游收益的分成比例越来越向渠道商倾斜,从最初的五五分成,逐步变成现在的三七开、二八开,游戏开发商只能拿到两三成收入。

来源:华西都市报

近日,「阿里巴巴高调进军游戏产业」的号角声又一次吹响。

在这背后有两个事实,第一是阿里巴巴收购了简悦游戏,据业内人士透露,本次收购中简悦估值 10 亿元;第二是宣布了正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。

简悦游戏被收购后将并入阿里游戏事业群,该公司的创始人詹钟晖与原阿里游戏总裁史仓健将平起平坐,分别管理娱乐事业部和开放平台事业部。

但这次是阿里第几次「高调进入」游戏产业了?

不少关于阿里巴巴在游戏领域有所动作的事件都会被被冠以「高调进入」的名头,一方面阿里作为中国最有钱的互联网公司之一,每次动作牵动的资金和资源的确「高调」。另一方面,由于马云曾有过「饿死不做游戏」的言论,因此当阿里巴巴与游戏产生关系时,「马云打脸」的调侃总是能大大提升事件本身受关注的程度。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

(图片来自:新浪科技)

但事实上,即使是在正式把游戏搬上台面之前,阿里也从未拒绝过游戏相关的业务。彼时,各种与游戏相关的软硬件、虚拟货币、账号、点卡、周边等等商品的交易,有不少是通过淘宝平台完成。

而在 2014 年阿里捅破了最后一层纸窗户,找来腾讯前高管刘春宁,正式推出阿里巴巴手游平台,这也被认为是「马云打脸」的开始。当年这件事也是打着「高调」的旗号进行的,刘春宁一上台就抛出了令游戏行业沸腾的消息——打破游戏行业 1:9 的分成比例(开发者只占一成),提出开发者七,阿里二,剩下的一成捐献的合作条件。

但一切都没有按照剧本发展,2015 年 6 月,已经离开腾讯两年的刘春宁被警方带走,原由是在腾讯任职期间涉嫌收受贿赂。刘春宁以及阿里做游戏的宏图还没有大展就画上了句号。

好在阿里在将游戏的担子交给刘春宁的同时,另一只手也在做投资布局。2014 年 6 月阿里巴巴宣布收购 UC 优视,组建阿里 UC 移动事业群。一同被收购的还有手游业务九游,以及 UC 在2013 买下的 PP 助手。2016 年,阿里巴巴又将豌豆荚收收入囊中。

2016 年 1 月 15 日,阿里和 UC 九游正式宣布,UC 九游将正式更名为「阿里游戏」,并将进行公司化运作,UC 九游总裁林永颂将出任阿里游戏总裁,移动事业群总裁俞永福亲自挂帅阿里游戏董事长。

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(俞永福)

收购简悦,阿里巴巴的这一次「进军游戏」有何不同?

这一次阿里巴巴收购简悦游戏会有什么不一样?首先这得从被收购的这家游戏公司说起。

简悦游戏或许并不是一家名声远播的公司,但它的三位创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋都曾是游戏圈的风云人物。

  • 詹忠旭曾任网易公司 COO 及《大话西游 2》、《梦幻西游》等游戏的执行制作人;

  • 陈伟安为原网易副总裁,曾负责《魔兽世界》、《星际争霸 2》等产品运营;

  • 吴云洋是《大话西游 2》、《梦幻西游》等自研项目的主力开发者。

简悦 CEO 詹钟晖于 1999 年 10 月加入网易公司,2001 年 4 月加入在线游戏事业部,并于 2006 年 5 月被任命为网易联合首席运营官。2011 年 5 月 15 日,詹钟晖带领吴云洋、陈伟安等人离职创立简悦游戏。谈及「出走的原因」,詹钟晖曾在接受腾讯科技采访时直白地表示:

我就是被赶出来的。当我和丁磊在方向上有分歧,结局只能是我离开。

简悦游戏给自己的介绍是「最有经验的新兴游戏公司」,从创始人的背景来看,这确实是一个恰当的形容。

公开资料显示,简悦游戏已经推出了《陌陌争霸》、《天天来战》、《陌陌弹珠》、《心动庄园》等手游产品,覆盖 SLG、卡牌、ACT、模拟经营等多个类型。其中简悦游戏最为知名的产品是《陌陌争霸》,上线首月流水超过 1200 万元,为陌陌的财报表现添了不少砖瓦。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

(《陌陌争霸》手游宣传海报)

业内人士评价,阿里巴巴收购这样以做产品为强项的公司,这意味着阿里的「游戏生意」将从原来重资源、流量、资本整合,转变到资源和研发两手抓。相信不久之后,带着「阿里自研」标签的手游产品将正式与玩家见面。

从发行到研发,阿里游戏还有机会吗?

从马云的「偏见」,到刘春宁的「折戟」,再到俞永福的「跃进」……经过三年多时间的追赶,「不做游戏」的阿里已经成为国内手游市场无法忽视的重要渠道和发行商。但这些努力已经无法改变一个事实——阿里错过了移动游戏最好的机会。

事实上,从 2013 年开始,由于人口红利的消失,移动游戏市场的增速已经开始明显放缓,数据可以客观的反应这些变化:

2013 年到 2016 年移动游戏的市场增长率分别为:246.9%、144.6%、87.2%、59.2%。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

与此同时,游戏行业也已经从「渠道为王」过渡到「产品为王」,腾讯和网易两家巨头公司控制了大部分游戏的产品,也控制了大部分的收入。据《中国游戏产业报告》数据:

2016 年中国移动游戏市场实际销售收入为 819.2 亿元,其中腾讯、网易两家公司移动游戏收入占比接近七成,其他企业没有一家占比超过 5%。

阿里要想在被腾讯和网易制霸的中国手游市场创造第三极,必然需要补足自身对优秀产品的控制。而在全国的发行商都在苦恼「拿不到好成品」的当下,投资一个优秀的团队成为阿里最好的一个选择。

毕竟能用钱解决的事情,对阿里来说都不是问题。

不过有人指出,腾讯和网易这两家公司经过了近几年的布局和对市场的争夺,他们的产品几乎布满了每一个细分领域。在这种情况下,阿里即使再推出优秀的自研产品,也很难与腾讯网易抗衡。

当然,也不能说阿里没有机会了。在这个瞬息万变的时代,不论是巨人还是凡人,都有可能犯一个错误——以眼前的发展速度来预测未来的发展速度。阿里游戏未来的走向,还是等待它自己用产品来回答吧。

2017年3月16日,阿里互娱确立了投入 10 亿打造“IP裂变计划” ,同时确立了“大宣发”与打造精品游戏的战略,成立海外发行联盟。从此,阿里互娱正式进入游戏发行领域。

2017年6月,阿里互娱独代产品《刀剑兵器谱》登录 iOS 并获得 App Store 精品推荐。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

阿里游戏的诞生,似乎是让马云“打脸”了,因为马云之前曾经公开表示,不开发游戏,阿里巴巴也是唯一不做游戏的互联网公司,不过这个表态也是8年前左右的事情了。

可能目光卓越的马云也没有想到,8年的时间让游戏的产业发生了天翻地覆的变化,让人们对游戏的认知产生了如此巨大的变化。

8年前,《英雄联盟》的国服刚刚起步,职业的联赛还没有成型,而在如今,《英雄联盟》已经成为了亚运会的表演项目,其影响力可以称得上顶级流量。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

马云当然知道做游戏赚钱,但是他可能不知道做游戏能够这么赚钱。2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场,规模达到1789个亿人民币。常说的“二马”的另外一匹马,马化腾,领导的腾讯是中国也是全球游戏收入最高的公司,仅王者荣耀一款游戏单日流水最高可达2亿,一个赵云皮肤一天就能进账1.5亿。哦对了,这个也是2016年的数据,那个时候,有一款后来风靡全球的游戏《绝地求生》正在紧张的制作当中,目前《绝地求生》还没有通过审批,正式进入中国市场,不过有一款手游《和平精英》你一定听过,如果还没有的话,吃鸡总知道吧。

马云当时说出不做游戏的话,可能多少与他儿子的经历有关。网传事情是这样的,马云儿子十岁的时候,因为受到马云的影响,对网络十分的感兴趣,很快便接触到了游戏,玩了玩,便对网络游戏十分痴迷。这可把马云急坏了,马云这么能说一定能说一定能说服儿子,没想到儿子的一句“你和妈妈都不在家,我还不如在网吧待着呢!”顿时,让马云哑口无言,他和妻子商议,让妻子回家照顾家庭,慢慢的他儿子成绩逐步回升,人也变得阳光起来了。

其实从这个故事中,我们也能看出,其实并不是游戏让马云的儿子怎么样,而是父母,父母在孩子的成长过程中扮演的角色至关重要,不能总是怪罪于游戏。

说到马云的儿子,不由得让人想起另外一个著名的“富二代”——王思聪。为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

如果马云的儿子是很多人心目中好孩子的形象的话,那么王思聪正好相反。同样的“富二代”身份,王思聪张扬高调的做派让很多人反感,而其从事的直播、游戏行业有让很多人觉得“不务正业”。

的确,王思聪不务正业,其创办的IG游戏俱乐部,在国内多个游戏项目都有涉足,Dota2和英雄联盟项目都拿过世界冠军,特别是目前最受关注的《英雄联盟》项目,在2018年拿到全球总决赛冠军之后,关注度激增,之前王思聪陷入债务风波,恐怕一个IG俱乐部就能够还上。在今天,进入全民“轻娱乐”的时代,王思聪恐怕是走在大家的前面。

而这么看来,阿里游戏的步伐显得却有些“小心”了。后发的阿里游戏,也恐怕很难进行弯道上的超车,首款游戏《刀剑兵器谱》运营了1年左右就停服了,这也看出阿里在试水游戏方面的水土不服。

不过阿里体量巨大,似乎也不差游戏这一小块蛋糕,跟实体经济比起来,游戏行业虽然利润高流量大,但是还是一个“小弟弟”。

马云老师在功成身退之后,钱也赚的够多了,更加讲究社会责任,游戏方面做的一般也就一般吧。

嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!

互联网的游戏领域是座大金矿,谁不想做游戏?但问题来了,国内又有几家公司能在游戏领域干得过腾讯?很显然,阿里巴巴想做社交和游戏,而腾讯也想做电商,这在业内并不是什么稀奇的事!

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阿里巴巴不做游戏?

有些话听听就好了,何必当真?马云当年说阿里巴巴饿死都不会做游戏,其实阿里巴巴也做过游戏,只不过最后都失败了!

早在2009年,淘宝旗下的旺旺就开始内嵌小游戏,随后阿里巴巴也拿下过《旅行青蛙》这款火爆一时的游戏。自2021年2月,阿里互动娱乐事业部正式成立。9月20日策略类游戏《三国志·战略版》正式公测,上线当天登顶App Store免费榜,并且在上线后三个多月稳居App Store国区畅销榜Top5。现在我们又看到了马云所说的公益性游戏,也就是支付宝上面的蚂蚁森林等。

阿里巴巴的游戏为什么不火?

国内的游戏江湖一直被腾讯和网易占据,阿里巴巴虽然很强大,但在游戏领域里的存在感并不强。

我个人认为,阿里做游戏起不来还是由基因决定的。因为阿里的主业是电商,用户们都形成习惯了,一听到游戏,大家都去玩腾讯和网易出品的东西。再加上近些年阿里巴巴确实没能拿出像样的游戏,这自然也就无法让网友们记住原来阿里巴巴也做游戏?

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

后来马云就改变了说法,说阿里巴巴的游戏将从公益性出发,而不是让人沉迷游戏。这不就是吃不到葡萄说葡萄酸吗?

资本是逐利的,在当前这个全球化的时代下没有哪一家企业能逃过资本的规律。现在国内游戏产业飞速发展,创造了腾讯这个巨无霸企业,之后腾讯再通过自己在社交和游戏行业的原始积累继续扩展新的业务,包括移动支付,网购等等想要连阿里的一亩三分地都给蚕食掉,这让阿里怎么能忍得了。

阿里进军游戏产业一来是为了增加收益扩宽业务,二来也是为了反击腾讯。现在随着马云把阿里的体量越做越大,公司的未来战略布局也会更加的多样化。而游戏这个在中国经历了寒冬的产业现在正迎来新的春天。据估算,就去年国内的游戏产业规模能达到千亿级别,未来还会更大,阿里作为一个老牌互联网企业怎么能错过现在游戏和互联网相互密切联系的时期呢?

因此阿里选择进入游戏行业也是情理之中把,不过现的游戏行业基本是腾讯一家独大,其他的小厂商的市场份额基本已经被腾讯吃光了,未来的命运不是被合并就是被腾讯投资控股。现在阿里进场投资十亿在我看来真的不算多,可能都不到腾讯一个月在游戏方面的收入,再加上腾讯看到了未来游戏领域3A大作的分量会越来越重,在很之前就布局了自己的WEGAME平台,希望能打造出中国自己的steam,虽然现在看来wegame中的游戏还不多平台也不够成熟,但是我相信经过时间的积累wegame一定会成为中国的steam的。

而阿里游戏我觉得与腾讯的差距至少还在10年以上,未来数年依旧是腾讯高速发展的年代!

有些话是不能相信的,“996是福报”“我对钱没有兴趣”“赚钱最容易”

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

游戏本身也是一种商品,只不过之前国内的游戏行业实在是不发达,根本没有资本家把游戏产业放在眼里。倒不是说对孩子如何如何,说白了就是不赚钱,或者赚不了多少钱。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

1976年美国雅达利公司创造了游戏帝国,开启了游戏产业,曾经扩张到了32亿美元市场规模。日本南梦宫靠着《铁板阵》这款经典游戏创造的收益盖起了一座大楼,也就是后“铁板阵大楼”。很多欧美和日本游戏公司凭借电子游戏早就赚了很多钱了。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

近几年得益于国内游戏机解禁,移动游戏产业规模不断扩大,游戏的吸金能力越来越强。特别是国内的手游,开发周期短,投入低,回报高,大大小小的游戏公司都转型做手游,享受早期红利的公司赚的盆满钵满。

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

现在游戏是腾讯产品中非常重要的一部分,马云怎么可能不眼红,虽然之前口口声声说不做游戏,但是面对巨额利润时,还是面对现实吧

为什么马云一边说不做游戏,一边又做游戏?

个人觉得并非是逐利而为,因为腾讯的战略已经靠着一个qq通玩腾讯旗下游戏,还有许多应用,无形之中给腾讯提高了竞争力,大家能把支付宝密登录密码忘记,但是忘不了qq登录密码,往后如果阿里做了一款人气很高的游戏,登录可以用支付宝账号登录,那么阿里就成功了

他还说他对钱没兴趣呢,见他不赚钱吗?

游戏是不是可以作为工作而存在,一款游戏是不是很棒,公平性很重要,为什么腾讯的刺激战场,王者荣耀,那么多人玩,他的相对公平性比较不错,有钱没钱都可以玩,别的游戏常常打着免费的幌子在骗人,为什么梦幻西游有这么长的生命力,主要是可以为平民玩家找到挣点零花钱的可以,现在梦幻西游有些乱来,开宝箱各种活动,有种包月了你也忒花钱买东西,现在的人气越来越差。谁能真正的做到免费,不影响公平竞争,谁就会一飞冲天,只要平民玩家找到挣钱的乐趣,豪客玩家找到证明自己的价值,谁的游戏就会飞跃发展,就看谁先起步,谁就是赢家!以后的游戏,不止是游戏,还可以是份工作!

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